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37. 데이터 모델의 구성요소 중 데이터 구조에 따라 개념 세계나 컴퓨터 세계에서 실제로 표현된 값들을 처리하는 작업을 의미하는 것은 무엇인가?
답) ________
데이터모델 구성요소
1. 구조(Structure) : 논리적으로 표현된 개체들 간의 관계를 표시합니다.
2. 연산(Operation) : 데이터베이스에 저장된 실제 데이터를 처리하는 방법을 표시합니다.
3. 제약조건(Constraint) : 데이터베이스에 저장될 수 있는 실제 데이터의 논리적인 제약 조건을 표시합니다.
데이터모델 표시 요소
개체 속성 관계
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38. 다음은 프로젝트 일정 관리에 대한 설명이다. 괄호( ) 안에 들어갈 용어를 쓰시오.
- 시간선(Time-line) 차트라고 하고, 작업이 언제 시작하고 언제 종료되는지에 대한 일정을 막대 도표를 이용하여 표시한 일정표는 ( ① ) 차트이다.
- 프로젝트에 필요한 전체 작업의 상호관계를 표시하는 네트워크로 작업들 간의 상호 관련성, 결정경로, 경계시간, 자원할당 등을 알 수 있는 것은 ( ② ) 차트이다.
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답) ①_________ ②__________
정답 : ① 간트(GANTT) / ② 퍼트(PERT)
프로젝트 일정관리
cpm(주공정법):작업 순서가 복잡하게 얽혀있는, 모든 자원제약사항 배제한 상태로, 노드와 노드간 연결
ccpm(주공정연쇄법): 자원 제약사항 고려
Pert차트: 비관 낙관 중간티 3점 추정방식, 작업들 간의 상호관련성, 결정경로,경계 시간, 자원할장 등을 알 수있는
Gantt차트:시간선(타임라인), 막대그래프
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39. 다음은 애자일(Agile) 기법 중 스크럼(Scrum)과 관련된 용어 설명이다. 괄호( ) 안에 들어갈 용어를 쓰시오.
- ( ① )은/는 스크럼 프로세스를 따르고, 프로젝트 리더로 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할 등을 맡는다.
- ( ② )은/는 2~4주의 짧은 개발 기간으로 반복적 수행을 통해 개발품질을 향상시킬 수 있다.
- ( ③ )은/는 남아있는 백로그 대비 시간을 그래픽적으로 표현한 차트이다.
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답) ①_________ ②__________ ③ __________
①스크럼 마스터 SCRUN MASTER / ②스프린트 SPRINT / ③번 다운 차트 BURN DOWN CHART
애자일 방법론 (vs 폭포수 모형 ) : 절차 < 사람 중심 -> 변화에 유연하고 신속하게 적응. 효율적 시스템 개발가능한 신속 적응적 경량 개발방법론 / 개발 기간 짧고 신속, 개발과 함께 즉시 피드백 -> 유동적 개발 가능
- XP(eXtreme Programming) : ci 매일 여러번 소프트웨어 통합,빌드
5가지 가치 : 용기, 단순성, 의사소통, 피드백, 존중
12가지 실천항목
- 스크럼(SCRUM)
1. 백로그 Backlog : 제품과 프로젝트에 대한 요구사항
2. 스프린트 Sprint : 짧은 개발 기간(2~4주)/ 반복적 수행 -> 개발품질 향상
3. 스크럼 미팅 Scrum Meeting : 매일 15분 미팅, To-Do List 계획 수립 / 데일리 미팅
4. 스크럼 마스터 Scrum Master : 프로젝트 리더, 스크럼 수행 시 문제 인지, 해결하는 사람
5. 스프린트 회고 Sprint Retrospective : 스프린트 주기 되돌아보면서 정해놓은 규칙 준수여부, 개선점 확인 기록 / 해당 스프린트가 끝난 시점이나 일정 주기로 시행
6. 번 다운 차트 Burn Down Chart : 남아있는 백로그(수직축) 대비 시간(수평축) 그래픽적으로 표현한 차트
- 린(LEAN)
도요타의 린 시스템 품질기법을 적용 -> 낭비 요소 제거 -> 품질 향상
7가지 원칙 : 낭비제거, 품질 내재화, 지식 창출, 늦은 확정, 빠른 인도, 사람 존중, 전체 최적화
개발방법론:
구조적 방법론: 기능중심으로 나누고 통합하는 분할정복 방식
정보공학 방법론: 정보시스템 개발에 필요한
객체지향 방법론: 객체 단위로 분석
컴포넌트 기반 방법론: 컴포넌트 조립해서 새로운 하나의 응용프로그램 작성
제품계열 방법론: 특정제품에 적용하고셒은 공통기능 정의
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